人工知能技術の進歩により、映像制作の世界は劇的な変化を遂げています。
その中でも特に注目すべきは、Runwayが2025年7月にリリースした革新的な機能「Act-Two」です。
この次世代モーションキャプチャーAIは、従来の複雑な映像制作プロセスを根本的に変革し、スマートフォン1台で撮影した動画から、任意のキャラクターに完璧な演技をさせることを可能にしました。
従来のモーションキャプチャー技術では、高価な専用機材、特殊なスーツ、専門的な技術知識が必要でした。
しかし、Act-Twoはこれらすべての障壁を取り除き、誰でも手軽に高品質なキャラクターアニメーションを作成できる環境を提供しています。
本記事では、この革新的技術の仕組みから実際の使い方まで、詳細に解説します。
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Act-Twoとは何か:次世代AIモーションキャプチャーの革命
Act-Twoは、Runwayが開発した最新のモーションキャプチャーAIモデルです。
前世代のAct-Oneが顔の表情アニメーションに特化していたのに対し、Act-Twoは頭部、顔、体、手の全身トラッキングに対応し、より総合的なキャラクターアニメーションを実現しています。
この技術の革新性は、1本の動画から高精度なモーションキャプチャーを実現できる点にあります。
専門機材を使わずに、スマートフォンで撮影した動画から頭部・顔・体・手の動きを忠実に再現し、任意のキャラクター画像や動画に適用できます。
出典:Filmora – Runway Act Two Review
従来技術との比較
従来のモーションキャプチャー技術には多くの制約がありました。
高額な機材:専用カメラ、マーカー、特殊スーツなど数百万円規模の投資が必要でした
専門知識:複雑なセットアップとデータ処理技術が必要でした
制作時間:撮影から最終的な映像まで数週間から数ヶ月かかりました
場所の制約:専用スタジオでの撮影が必須でした
Act-Twoはこれらの問題を一気に解決し、以下を実現しています。
機材不要:スマートフォンのカメラのみで完結します
技術知識不要:直感的なインターフェースで誰でも使用できます
即座の生成:数分で完成した動画を生成できます
場所を選ばない:どこでも撮影・制作が可能です
Act-Twoの核となる技術:AIが実現する魔法のような映像制作
Act-Twoの技術的基盤は、Runwayの先進的なGen-4ビデオモデル上に構築されています。
この機能の核心部分について、技術的な側面から詳しく見ていきます。
モーション転送技術の仕組み
Act-Twoは「ドライビングパフォーマンス」と呼ばれる演技動画から、以下の要素を精密に抽出します
顔の表情:微細な筋肉の動きまで捉える高精度な表情認識
頭部の動き:首の角度、頭の傾きなどの3次元的な動作
体の姿勢:胴体の動き、肩の位置変化
手のジェスチャー:指の動きから腕全体の動作まで
音声同期:口の動きと音声の完璧な同期
これらの要素を統合し、AIが任意のキャラクター画像や動画に適用します。
この過程で、キャラクターの固有の特徴を保持しながら、自然な動きを生成する高度なアルゴリズムが働いています。

出典:ImagineArt – How to Use Runway Act Two
環境モーション自動生成
Act-Twoの特筆すべき機能の一つが、環境モーション自動生成です。
キャラクター画像を使用する際、AIが自動的に以下を追加します。
カメラの微細な揺れ:手持ちカメラのような自然な動き
背景の奥行き感:パララックス効果による立体感
照明の変化:より映画的な質感の演出
これにより、静止画から生成された動画でも、実際に撮影されたかのような自然さを実現しています。
実際の使用方法:ステップバイステップガイド
Act-Twoの使用方法は驚くほどシンプルです。以下、実際の制作プロセスを詳しく解説します。
ステップ1:パフォーマンス動画の準備
最初に、キャラクターに演じさせたい動作を自分で演技し、録画します。
この際の重要なポイントは次のとおりです。
撮影のベストプラクティス
単一の被写体:フレーム内に一人のみ撮影します
顔の可視性:動画全体を通して顔が見えるようにします
フレーミング:最低でも腰から上を撮影します
良好な照明:顔の特徴がはっきり見えるようにします
カットなし:途中で切り替わりのない連続撮影にします
自然な動き:過度に誇張しない自然な演技を心がけます
出典:OpenArt – Runway Act-Two Tutorial
ステップ2:キャラクター素材の選択
次に、演技を適用したいキャラクターの画像または動画を準備します。
画像を使用する場合の利点
ジェスチャー制御:手や体の動きを完全にコントロールできます
環境モーション:AIが自動的に自然なカメラワークを追加します
ポーズの自由度:元のポーズから大きく変更できます
動画を使用する場合の特徴
既存の動きを保持:元動画のカメラワークと環境を維持します
表情のみ制御:顔の表情と口の動きのみ転送されます
時間長の考慮:パフォーマンス動画と同じ長さが理想的です
ステップ3:詳細設定の調整
Act-Twoでは、以下の重要な設定を調整できます。
ジェスチャー制御設定
有効時:パフォーマンス動画の手や体の動きを完全転送します
無効時:表情と環境モーションのみに集中します
表情強度調整
デフォルト値(3):バランスの取れた自然な表情です
低い値(1-2):控えめな表情でキャラクターの一貫性を重視します
高い値(4-5):豊かな表情でドラマチックな演技になります
出典:Filmora – Runway Act Two Review
ステップ4:生成と調整
設定完了後、生成ボタンをクリックすれば、AIが自動的に高品質な動画を生成します。
生成時間は動画の長さによって異なりますが、通常数分で完了します。
料金体系
基本料金:1秒あたり5クレジット(最低3秒15クレジット)
Standardプラン:月額12ドル(625クレジット)
Proプラン:月額28ドル(2250クレジット)
Act-Twoの驚異的な活用事例
Act-Twoのversatilityは様々な分野での活用を可能にしています。実際の使用例を通じて、その可能性を探ってみます。
エンターテインメント産業での革命
独立系映画制作
小規模な制作チームでも、ハリウッド級のキャラクターアニメーションが作成可能になりました。
予算の制約でモーションキャプチャーが困難だった多くのプロジェクトに新たな可能性を提供しています。
ゲーム開発
インディーゲーム開発者が高品質なカットシーンやキャラクターアニメーションを作成でき、大手スタジオに匹敵するビジュアル品質を実現できます。
教育・研修分野での応用
オンライン教育
教育コンテンツ制作者が、様々なキャラクターを使って魅力的な学習材料を作成できます。
言語学習、歴史教育、科学実験の説明など、幅広い分野での活用が進んでいます。
企業研修
企業内研修用の動画制作で、コストを大幅に削減しながら高品質なコンテンツを作成できます。
役職に応じた異なるキャラクターでの説明動画などが容易に制作可能です。
マーケティング・広告分野
ソーシャルメディア
インフルエンサーやブランドが、様々なキャラクターを使って多様なコンテンツを生成できます。
バーチャルインフルエンサーの動画制作も簡単に行えます。
商品プロモーション
アニメキャラクターや架空のキャラクターを使った商品紹介動画の制作が、専門スタジオに依頼することなく内製可能になっています。
技術的制約と今後の展望
Act-Twoは革新的な技術ですが、現在の制約も理解しておく必要があります。
現在の制約
技術的制約
特定の表情(舌を出すなど)は対応していません
複数人物の同時処理は未対応です
動画品質は元素材の品質に依存します
使用上の制約
スマートフォンでの撮影でも一定の照明条件が必要です
極端に誇張された動きは自然に再現されない場合があります
非人間キャラクターでは一部制約があります
今後の展望
AI技術の急速な進歩を考えると、Act-Twoの進化も期待されます。
短期的改善予想
複数人物の同時処理対応
より細かい表情制御の実現
生成速度の向上
長期的展望
リアルタイム処理の実現
VR/ARとの統合
より多様なキャラクタータイプへの対応
出典:Alpha Avenue – Act-Two Technology
関連する技術動向とコンテンツ
Act-Twoを詳しく学ぶために、以下の動画コンテンツが参考になります。
公式チュートリアル動画
Runwayの公式デモ動画
Runway公式による機能紹介とデモンストレーションです
詳細なチュートリアル
実際の使用方法を段階的に解説したチュートリアルです
専門的な解説動画
技術的深掘り解説
モーションキャプチャー技術の詳細と最適化方法です
実践的な活用方法
キャラクターアニメーションの実践的な制作プロセスです
出典:Creative Pad Media – Act-Two Tutorial
クリエイターにとっての意義:民主化された高品質映像制作
Act-Twoが映像制作業界に与える影響は計り知れません。この技術により、以下のような変化が起きています。
制作コストの劇的削減
従来、プロフェッショナルなキャラクターアニメーションには
モーションキャプチャースタジオのレンタル:1日10-50万円でした
専門技術者の人件費:1日5-20万円でした
後処理・編集作業:数週間の作業時間が必要でした
Act-Twoなら
制作費用:月額12-76ドルのサブスクリプションです
制作時間:数時間で完成します
専門知識:基本的なPCスキルのみで対応できます
創作の民主化
これまで大手スタジオや潤沢な予算を持つ企業のみが可能だった高品質なキャラクターアニメーションが、個人クリエイターにも開放されました。
これにより
独立系アニメーターや映像作家の表現の幅が大幅に拡大します
小規模ゲーム開発チームでもAAA級のビジュアル品質を実現できます
教育者や研修担当者が魅力的なコンテンツを内製可能になります
新しいコンテンツジャンルの誕生
Act-Twoの普及により、以下のような新しいコンテンツジャンルが生まれています。
バーチャルプレゼンター
実在しないキャラクターが司会を務めるニュース番組や解説動画です。
インタラクティブストーリー
視聴者の選択によってキャラクターの反応が変わる動画コンテンツです。
多言語対応コンテンツ
同一キャラクターが異なる言語で同じ内容を説明する国際的なコンテンツです。
プロフェッショナル制作での活用テクニック
Act-Twoを商業プロジェクトで効果的に活用するためのプロフェッショナルなテクニックをご紹介します。
高品質な結果を得るための撮影テクニック
照明設定
キーライト:正面からの主要照明で顔の特徴を明確にします
フィルライト:影を和らげる補助照明を追加します
バックライト:被写体と背景を分離させます
カメラワーク
固定三脚の使用で手ブレを防止します
60fps撮影で滑らかな動きを確保します
4K解像度での撮影で詳細な情報を保持します
演技指導
自然な表情変化を心がけます
過度なジェスチャーは避けます
音声との同期を意識した口の動きを行います
ポストプロダクション統合
Act-Twoで生成した動画を、他の映像制作ツールと組み合わせることで、さらに高品質な最終成果物を作成できます。
After Effects統合
カラーグレーディングによる色彩調整を行います
VFXエフェクトを追加します
複数キャラクターの合成を行います
DaVinci Resolve
プロフェッショナルなカラー補正を行います
音響処理とミキシングを行います
最終的な映像品質を向上させます
まとめ:新時代の映像制作技術として
Runwayの「Act-Two」は、単なる新機能を超えて、映像制作の概念そのものを変革する技術です。
プロンプト不要でキャラクターに完璧な演技をさせることができるこの技術は、クリエイティブ業界に以下のような変化をもたらしています。
技術の民主化
高度な専門知識や高額な機材なしに、誰でもプロフェッショナル品質のキャラクターアニメーションが制作可能です。
制作プロセスの効率化
従来数週間から数ヶ月かかっていた制作工程を、数時間に短縮します。
創作の自由度向上
技術的制約から解放されたクリエイターが、純粋にアイデアと表現に集中可能です。
新しいビジネスモデル
個人クリエイターでも高品質なコンテンツを制作できることで、新たな収益機会を創出します。
Act-Twoは、AI技術が創作活動に与える正の影響の典型例として、今後も注目すべき技術です。
映像制作に携わるすべての人にとって、この革新的なツールを理解し、活用することは、競争力を維持する上で重要な要素になるはずです。
技術の進歩は止まることがなく、Act-Twoもさらなる進化を続けていくと考えられます。
クリエイターにとって最も重要なのは、この技術を単なるツールとして捉えるのではなく、新しい表現手法として積極的に取り入れ、独自の創作活動に活かしていくことです。